內置樓梯的模型,我們制作完成后應該是這樣的一個效果。單擊創建,選擇幾何體,將對象切換為樓梯,選擇螺旋樓梯在場景中進行創建,單擊創建然后按住鼠標向上進行拖動,單擊鼠標右鍵結束創建。我們剛剛創建這個樓梯時顯示出來的就是開放式的效果,現在我們看一下封閉式的一個效果。
落地式是這樣的一個效果,我們一般不用這種落地式,因為這個一般用于比較老式的樓梯,我們一般用開放式。我們勾選側弦、支撐梁和中柱。支撐梁就是背后支撐的這一部分,如果我們不勾選的話就是一個鏤空的效果。扶手有一個內表面和一個外表面,它是這樣的一個效果,一般我們不使用。
我們一般使用的樓梯模型是扶手路徑,現在我們勾選它的一個外表面路徑就可以了。我們將沿著它的外表面的路徑來制作它的扶手。將布局中的半徑設置為1200mm,寬度和旋轉的數值,我們暫時不管。